מאחורי פיתוח המשחק - SCALE GUN
- Aug 25, 2024
- 1 min read

הסבר לעומק על תפקודו של כל סקריפט במשחק "SCALE GUN":
סקריפט - מנהל משחק (GameManager)
הסקריפט המרכזי שאחראי על בחירת המסכים במשחק.
סקריפט - מנהל סאונד (SoundManager)
אחראי על שינוי קצב הסאונד לפי המסך בו השחקן נמצא.
סקריפט - מנהל שלבים (LevelsManager)
בוחר באיזה שלב אנחנו אמורים להיות.
סקריפט - שליטה בגוף ראשון (FirstPersonControl)
נותן לשחקן להיות עם ראייה מגוף ראשון.
סקריפט - מצלמה (Camera)
משפר את ראיית המשחק באופן קל.
סקריפט - שחקן (Player)
אחראי על כל הדברים שהשחקן יכול לעשות,
כמו ללכת, לרוץ, לירות ועוד.
סקריפט - מסך טעינה (LoadingScreen)
אחראי על מסך הטעינה בין שלב לשלב
ולהפעילו מחדש.
סקריפט - סוף שלב (EndLevel)
נמצא בכל שלב במעלית ואחראי על לבדוק מתי השחקן עובר את השלב.
סקריפט - אובייקטים (Objects)
נמצא באובייקטים המסוגלים לשנות את גודלם ועל זה הוא אחראי.
סקריפט - כדורים (Bullet)
אחראי על הכדורים הנורים מרובה השחקן המסוגלים להגדיל להקטין ולדחוף אובייקטים.
סקריפט - אנימציה (Animation)
אחראי על האנימציה הקטנה של הטקסט במסך הפתיחה של המשחק.
תמונות מפיתוח המשחק

















Comments